Rhinoヒント集

2025年12月9日火曜日

建築向けのヒント: 建築ビジュアルに適した表示モード


Display Mode for Architectural Visuals

認定Rhinoトレーナー(ART)の Mary Polites が、レンダリングの苦労なしにRhinoで概略的な建築ビジュアルを得られる表示モードの変更方法を紹介しています。どうぞご覧ください。



Rhino 8 に搭載されたその他の新機能/機能強化については、こちらでご覧いただけます!


原文投稿者: Sandy Mcneel

2025年12月8日月曜日

建築向けのヒント: 白いスタジオの表示モード

 


白いスタジオの表示モード


Rhino 8 には光と影の相互関係を通して形状を解析する表示モードが2つ搭載されています。設計意図の本質を理解する効率的な方法です。



Rhino 8 に搭載されたその他の新機能/機能強化については、こちらでご覧いただけます!

原文投稿者: Sandy Mcneel

2025年12月7日日曜日

建築向けのヒント: 2点パースビュー


Rhinoの2点パース


Perspectiveビューに留まりながら垂直線が垂直に見えるようにする方法が分かる、ちょっとしたヒントです。



Rhino 8 に搭載されたその他の新機能/機能強化については、こちらでご覧いただけます!
原文投稿者: Sandy Mcneel

2025年12月4日木曜日

建築向けのヒント: Perspectiveビューの切り替え

Perspectiveビューを切り替える


直交のTopビューへ、またPerspectiveビューへ戻るように、マウスとキーボードだけでビューを切り替える方法が分かる、ちょっとしたヒントです。



Rhino 8 に搭載されたその他の新機能/機能強化については、こちらでご覧いただけます!

原文投稿者: Sandy Mcneel

2025年11月18日火曜日

2025年11月17日月曜日

Rhino 8 のヒント: サブオブジェクトの選択方法



サブオブジェクトの選択方法

こちらの簡単な例で、Rhinoのサブオブジェクトとその選択方法について学びましょう。サブオブジェクトの編集はRhinoのフレキシブルなモデリングワークフローです。



Rhino 8 に搭載されたその他の新機能/機能強化については、こちらでご覧いただけます!


原文投稿者: Sandy Mcneel

2025年11月16日日曜日

Rhino 8 のヒント: ガムボールを使ったオブジェクトの整列


ガムボールを使ったオブジェクトの整列

こちらの簡単な練習で、空間にある別のオブジェクトに合わせた配置にガムボールを使ってみましょう。



Rhino 8 に搭載されたその他の新機能/機能強化については、こちらでご覧いただけます!



原文投稿者: Sandy Mcneel

2025年11月15日土曜日

Rhino 8 のヒント: ガムボールを使った再配置/移動




ガムボールを使った再配置 / 移動

こちらの簡単な練習で、ガムボールを配置し直して正確に新しい場所へオブジェクトを移動する方法を学びましょう。


Rhino 8 に搭載されたその他の新機能/機能強化については、こちらでご覧いただけます!




原文投稿者: Sandy Mcneel

2025年11月14日金曜日

Rhino 8 のヒント: オブジェクトスナップ使用モード



オブジェクトスナップ使用モードとは何でしょう?

ガムボールを使ってSubDやサーフェスの制御点を自由に造形する必要がある時は、オブジェクトスナップ不使用モードを使いましょう。

製造に向けた精密モデリングの必要がある時は、オブジェクトスナップ使用モードを使いましょう。

詳細…


Rhino 8 に搭載されたその他の新機能/機能強化については、こちらでご覧いただけます!


原文投稿者: Sandy Mcneel

2025年11月13日木曜日

Rhino 8 のヒント: ガムボールを使ったソリッドモデリング


ガムボールを使ったソリッドモデリング

こちらの短いチュートリアルで、曲線やソリッドを使った押し出し、切断、エンボスのやり方をご覧いただけます。ブール演算を使うと簡単です!


Rhino 8 に搭載されたその他の新機能/機能強化については、こちらでご覧いただけます!



原文投稿者: Sandy Mcneel

2025年11月12日水曜日

Rhino 8 のヒント: ガムボールとは?



ガムボールとは何でしょう?

Rhinoのガムボールは選択したオブジェクト上に表示され、コマンド入力やツールバーを使わなくても移動、回転、スケール、コピー、カット、押し出しを実行することでダイレクトにジオメトリを操作する直感的な方法を提供してくれる視覚的なウィジェットです。

こちらの総合ガイドで、ガムボールツールでの作成や編集の全てを簡単に参照していただけます。



Rhino 8 に搭載されたその他の新機能/機能強化については、こちらでご覧いただけます!



原文投稿者: Sandy Mcneel

2021年1月3日日曜日

SubDでヴィンテージのトライク

Kyle Houchens が Rhino 7 を使ってスケッチから3Dに仕上げた、クラシックなトライクのモデリングを詳細にご覧いただけます。 SubDのチュートリアルは他にもこちらでご覧いただけます。




 

原文投稿者: Brian James

2020年12月29日火曜日

Rhino 7 でSubDのTrellisリング

 

Rhino 7 のSubDジオメトリを使ってTrellisの指輪をモデリングする方法を紹介しています。 このチュートリアルの関連ファイルはこちらからダウンロードしていただけます。 Rhinoの使い方を学ぶ ページで他にも Rhino 7のSubDチュートリアルを公開しています。

原文投稿者: Brian James

2020年12月21日月曜日

Rhino 7 でジュエリーをレンダリング

 
カスタム環境やレンダリングのポストエフェクトを使いながら、Rhino 7 でジュエリーモデルのレンダリングする方法を紹介しています。

Rhinoでのレンダリングについて、こちらで他のチュートリアルもご覧いただけます。

原文投稿者: Brian James

2020年12月10日木曜日

SubDジオメトリの変形

Rhino 7 のSubDオブジェクトでUDT(変形コマンド)の使い方を紹介しています。



原文投稿者: Brian James

ハート型のリング

Rhino 7 のSubDジオメトリを使ってハート型の指輪をモデリングする方法を紹介しています。

このチュートリアルの関連ファイルはこちらからダウンロードしていただけます。


原文投稿者: Brian James

2020年12月7日月曜日

Rhino 7 でフルール・ド・リスのSubDリング

Rhino 7 のSubDジオメトリを使ってフルール・ド・リス(百合の紋章)の指輪をモデリングする方法を紹介しています。

原文投稿者: Brian James

2020年12月3日木曜日

Rhino 7 のSubDを使った基本の 'プッシュ&プル' モデリング


Rhino 7 でSubDジオメトリを使ったガムボールの操作とサブオブジェクトの選択*を探索しましょう。


*Windowsでは Ctrl+Shift+Click、Macでは Cmd+Shift+Click になります。基本については SubDジオメトリの紹介 ビデオにまとめてありますので、そちらもどうぞご覧ください。 他のSubDチュートリアルもこちらでご覧いただけます。





 

原文投稿者: Brian James

Rhino 7 でのSubDフラットウェア(スピードモデル)


このスピードモデリングのビデオは、Rhino 7 でSubDサーフェスを使う方法をいくつか学ぶことができます。SubDのハンドルジオメトリを共有しながらスプーンとフォークをモデリングしています。



 

原文投稿者: Brian James

2020年12月2日水曜日

Rhino 7 のSubDジオメトリ入門


Rhino 7 のSubDジオメトリの基本を学びましょう。


 

原文投稿者: Brian James