最新の投稿

2009年11月17日火曜日

Brazil for Rhinoで室内をライティングする3つの手法

このビデオチュートリアルでは、Brazil for Rhino を使って室内シーンをライティングするいくつかの方法を紹介しています。

http://Brazil.McNeel.com


原文投稿者: Brian James 原文投稿日: 2009年11月16日

2009年9月10日木曜日

RevitからRhinoへ、またさらに戻すには

RevitとRhinoの、もう一つのワークフローです。今回はRevitのジオメトリを、必要なフリーフォームサーフェスを構築する参照としてRhinoに挿入し、それをRevitに戻します。

http://www.wikihow.com/Create-a-Freeform-Roof-in-Revit

お見事です!

原文投稿者: Vanessa Steegs 原文投稿日: 2009年9月4日

RhinoからRevitへ - HOKより

HOKがCAD知識を共有する目的で開設した興味深いブログに、RhinoからRevitへデータを移す詳しい方法を掲載しています。

http://hokcadsolutions.blogspot.com/search/label/Rhino


お役に立ちますように!


原文投稿者: Vanessa Steegs 原文投稿日: 2009年9月4日

2009年6月22日月曜日

BrazilでGIフォトンマップを使う

Brazil for Rhinoを使って室内のレンダリングを設定する方法を紹介しています。このチュートリアルはGIフォトンマップの設定を選択するプロセスおよびBrazilでのRhino Sun(太陽)の使用をカバーしています。

原文投稿者: Brian James 原文投稿日: 2009年6月16日

2009年4月23日木曜日

Brazilでの製品レンダリング


Brazil for Rhinoで製品のレンダリングを設定する方法を紹介しています。マテリアル作成のコンセプトおよびHDRI環境の使用を、この上級チュートリアルでカバーしています。

原文投稿者: Brian James 原文投稿日: 2009年4月22日

制御点の編集


Rhino初級レベルのチュートリアルで制御点を編集するいくつかのテクニックを紹介しています。カバーするコマンドにはSetPT、Weight、MoveUVNが含まれています。

原文投稿者: Brian James 原文投稿日: 2009年4月22日

2009年4月15日水曜日

Paneling Toolsを使ったカスタムパターン


既存の2Dおよび3DジオメトリとRhinoプラグイン、Paneling Tools(パネルツール)を使って、カスタムパネリングのルーチンを作成する方法を紹介しています。Paneling Toolsはプラグインのウィキメインページよりダウンロードしてお試し頂くことができます。
http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/PanelingTools.html

原文投稿者: Brian James 原文投稿日: 2009年4月7日

2009年4月5日日曜日

Paneling Toolsの基本


Rhinoプラグイン、Paneling Tools(パネルツール)の基本的な使い方を紹介しています。Paneling Toolsはプラグインのウィキメインページよりダウンロードしてお試し頂くことができます。
http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/PanelingTools.html

原文投稿者: Brian James 原文投稿日: 2009年4月4日

2009年3月30日月曜日

Brazil for Rhino 初級チュートリアル


Brazil for Rhinoを使って簡単なレンダリングをセットアップする方法を紹介しています。この初級ビデオでは簡単なスカイライトとアンチエイリアシングの設定の調整によって、Brazilでのレンダリングの質をコントロールする方法をご覧頂けます。マテリアルや環境を作成し、割り当てる方法もカバーしています。

Brazil for Rhinoはこちらからダウンロードしてお試し頂くことができます。www.brazil.mcneel.com

原文投稿者: Brian James 原文投稿日: 2009年3月30日

2009年2月20日金曜日

Y字管ポリサーフェスのモデリング


Sweep1およびBlendSrfコマンドを使ってRhinoで滑らかなY字型のポリサーフェスをモデリングする方法を紹介しています。

原文投稿者: Brian James 原文投稿日: 2009年2月20日

パターンの配列


RhinoでArrayコマンドを使ってオブジェクトのパターンを作成する方法を紹介しています。

原文投稿日: 2009年2月19日 原文投稿者: Brian James

ソリッドのフィレット手法


モデル全体にFilletEdgeコマンドを使用するいくつかのテクニックを紹介しています。

原文投稿日: 2009年2月19日 原文投稿者: Brian James

ロフトによるボタンのモデリング


RhinoでLoftコマンドを使ってボタン形状を作成する方法を紹介しています。

原文投稿日: 2009年2月19日 原文投稿者: Brian James

2009年2月10日火曜日

参照画像からのモデリング


PictureFrameコマンドを使ってRhinoでモデルの参照画像を配置する方法を紹介しています。

原文投稿者: Brian James, 原文投稿日: 2009年2月9日

オブジェクトをサーフェスにフロー


RhinoでFlowAlongSrfコマンドを使って、選択オブジェクトをターゲットサーフェスにモーフする方法を紹介しています。

原文投稿者: Brian James, 原文投稿日: 2009年2月9日

2009年1月19日月曜日

ネジのモデリング 後編


Rhinoでヘリカル曲線とブール演算を使ってネジをモデリングする方法を説明しています。

ビデオ: 後編


原文投稿者: Brian James, 原文投稿日: 2009年1月17日

ネジのモデリング 前編


Rhinoでヘリカル曲線とブール演算を使ってネジをモデリングする方法を説明しています。

ビデオ: 前編


原文投稿者: Brian James, 原文投稿日: 2009年1月17日

Rhino 4ユーザーインターフェイスの概要


Rhino 4のインターフェイスの基礎を説明しています。

原文投稿者: Brian James, 原文投稿日: 2009年1月16日

Rhinoの基本オブジェクトタイプ


Rhinoには、いろいろな基本オブジェクトが用意されています。この初級チュートリアルでは、それらの名前と、それらをどのように作成するのかを説明しています。

原文投稿者: Brian James, 原文投稿日: 2009年1月16日

曲率連続でつなげる


Rhinoで左右対称のオブジェクトをモデリングする際に、滑らかに連続させる方法をご覧ください。

原文投稿日: 2009年1月16日